Michigan State University

Low Poly Art For Video Games

Ce cours fait partie de Spécialisation Art for Games

Andrew Dennis
Ricardo Guimaraes

Instructeurs : Andrew Dennis

9 150 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
4.3

(67 avis)

niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

2 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Autodesk Maya
  • Catégorie : Adobe Photoshop
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Unity Engine
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Design Elements And Principles
  • Catégorie : Color Theory
  • Catégorie : 3D Modeling

Détails à connaître

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Évaluations

16 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

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Ce cours fait partie de la Spécialisation Art for Games
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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 5 modules dans ce cours

In this first week we will talk about the basics of creating a game model in the low poly style. This will likely be the quickest of the 5 weeks, so take some time to check out the optional Maya LT intro to make sure you have a grasp of all the essential skills we will be covering in the course.

Inclus

20 vidéos4 lectures5 devoirs1 évaluation par les pairs

In this week we will move onto environments. The goal is to create a set of simple models that can be used to create scenes in maya. Depending on the number of models and their complexity this might be a more time consuming than the previous week.

Inclus

13 vidéos4 devoirs1 évaluation par les pairs

Inclus

13 vidéos3 devoirs1 évaluation par les pairs

In this week we will be taking our character from week 3 and animating a few simple animations for it. Rigging can be tricky at first, so make sure you check out the rigging and animation primer if you need to. The goal here is to quickly get a character that we can animate, then create a few simple and expressive animations for use in a 3d game.

Inclus

7 vidéos3 devoirs1 évaluation par les pairs

For the final week, take the project assets you have made so far and improve them based on the feedback you received. Take this week to go back and redo anything you would have like to tackle in a different way. The goal here is to finish with a series of low poly assets you could use in a simple 3d game.

Inclus

1 devoir1 évaluation par les pairs

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Instructeurs

Évaluations de l’enseignant
4.3 (14 évaluations)
Andrew Dennis
Michigan State University
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Ricardo Guimaraes
Michigan State University
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Offert par

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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

4.3

67 avis

  • 5 stars

    64,17 %

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Révisé le 11 déc. 2019

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Révisé le 24 oct. 2024

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Révisé le 8 juil. 2023

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